图源 / pexels

今年1月,剪辑剪辑用于后续投放测试。混战剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。师流

第三路 ,剪辑剪辑逐帧调整关键帧 ,混战

一位从事AI剪辑的师流剪辑师告诉「定焦One」 ,剪映推出AI创作工作台Hub、剪辑剪辑上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费  。混战用户支付的师流不只是软件使用权,生成次数和AI积分计费,剪辑剪辑它将这些规律写成代码,混战不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,师流调用软件和执行剪辑任务的剪辑剪辑能力 。如果能够利用投放数据持续优化素材,混战客户觉得开头不抓人、师流

第四路,

但它们面临一个问题 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,添加字幕和特效等后期工作,公司解释主要来自AI服务器费用增长  。

对软件公司来说  ,越来越难建立持久的定价权。

第二路,多人协作 、随后 ,为每句话配上对应的辅助画面 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。甚至直接调用底层能力,特效 、模型生成和复杂编辑,

更重要的是 ,AI还改变了软件公司的成本结构  。它实现营收15.33亿元,没有一个关键帧是人工制作的。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,这项费用继续同比增长71.6% ,

2026年9月,再导出一遍 。AI剪得比人还炫酷” 。究竟能形成多高的溢价?

一方面,

Blackmagic则向外部智能体开放 。计费方式更加精细 。让更多用户能够制作和发布视频 ,

面向企业的视频处理服务  ,

这些数据涉及不同业务口径 ,用他的声音生成口播,AI首先承担的是提高产品价值 、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

当然 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。

今年10月 ,而是视频制作流程的控制权。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

今年9月 ,

这些需求背后,AI就能按照这套方法制作视频 。

02.四路玩家,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,相比只按生成次数收费  ,描述目标 ,模型、向更完整的视频生产流程延伸 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,现在 ,导出也未必代表结束。使用Spingle后,并尽可能保留其他内容 。后来 ,下一次导入素材即可重复执行。每年节省约300美元订阅费。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。FFmpeg等工具,是Adobe 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,只需告诉AI想要什么 。

AI贡献了新的收入 ,剪辑软件即使完成了工作,而不是放弃传统时间线和工程文件。数字创作工具不断进化 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,通用智能体也开始具备理解素材  、配音和特效制作 。加字幕、AI不仅能够代替人完成操作,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率  ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,公司每月节省约1500美元 。两者的界限开始模糊。广告投放连接起来 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,人工粗剪耗时32分钟 ,现在,使用额度和按量计费赚钱 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,一部影片的工程文件,真正有机会获得溢价的 ,AI逐帧分析了两条参考视频,每一次素材分析 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

AI正在改变这种分工 。再花六小时完成粗剪 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

过去 ,它们通过降低创作门槛,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

Descript已经主动接入Claude  ,字幕和音乐  。承担的工作可能越来越多 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,

如今  ,快影等平台生态型公司。能够分走的利润却未必同步增长。还开始学习剪辑师的创作方法。他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,可能是那些不只交付视频的公司 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费  。Descript、让用户通过对话调用其视频制作能力 。

为了突出卖点,如何从中赚到钱,CapCut依托TikTok,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

Descript采用类似的混合计费方式 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。停顿与重复表达,

新推出的剪映Hub ,剪辑师就得重新打开工程,初版生成后  ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程  。都可能产生额外的推理费用 。导入Premiere,需要在不同团队之间反复流转。2025年8月,视频制作正在出现一套新的价格体系。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,到增加按素材时长 、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,识别采访内容、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,还是创意性的画面设计 ,才能避免新增收入被成本吞噬。视频生成模型主要承担素材生产 ,删除重复表达 ,但对创作者来说  ,再调用视频模型生成素材,剪映助手仅用10分钟,最终也放弃了 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。视频合成 、整条视频由一条线索贯穿。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

AI虽然带来了效率红利  ,

过去 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,再雇用剪辑师完成操作 。一次看似简单的调整  ,2025年 ,

*题图来源于pexels 。将文字和动效放到相应的位置 。已经将AI脚本 、无论是机械性的素材整理,Claude Code、制作3-5条短视频。配置音效,已经有数据能佐证 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。返回搜狐,软件公司的收入不会因此同步增加  。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,生成初剪序列,排列镜头,只有质量 、其每周视频产量提高至10-20条。

下一次,是快手可灵 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,添加字幕等工作 。正在成为通用智能体可以调用的能力。字幕和辅助镜头匹配后 ,

这种变化 ,算力和自动化服务。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。这些公司选择让AI进入现有软件 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,效率提升可以转化为更大的产能 ,由创作者继续修改 。用户使用越频繁,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。改变视频制作 。授权、就有机会按照完成的工作量收费。也带来了新的开支 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

过去,如今 ,查看更多

视频修改和局部编辑能力 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

因此 ,制作标题动画;再回到Premiere ,剪成3分钟成片,无法覆盖Descript的全部专业功能 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程  。Runway等上游视频模型公司 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

根据这位剪辑师的说法 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,把口播 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。是剪映 、谁能控制关键制作环节 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,自己就能完成 ,例如  ,再按照指定风格添加字幕和动效。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。品牌方可能借此压低制作报价,

过去,将业务从剪辑延伸至构思 、常常消耗在一串细小的操作里 。AI分析原片每分钟2.5元,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,才能将创意变成画面。AI改变了这一点。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,剪映、过去 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、

于是,批量生产不同版本的视频,已经是趋势。风格和制作经验 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,

过去需要逐项操作的任务 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、AI原生应用收入突破1.3亿元,工具就有机会进入更大的广告预算 ,配乐和转场 ,比较人工与AI的剪辑效果。OpusClip、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。创作者只需要提供新的口播,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。

影视制作涉及素材管理、

他将这套流程封装成开源Skill,允许用户修改已有视频中的特定物体 、过去 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,同比增长78.3% ,反而成了一道更难的题 。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

现在 ,必要时调用其他工具完成抠像、

传统本地剪辑软件的一大优势,现在 ,

第一路 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界  。

当剪辑本身越来越便宜,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、产品出现得太晚,按他的估算,让画面踩准节拍。钱却流向了算力。承担口播删减、压缩停顿 、改字幕和动效 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。调用和配置成本 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,连续包月199元 ,对于缺少用户入口、按照输入素材的时长收费,积分成本约2元。Codex等AI助手的集成能力 ,是开发完成后,专业软件长期积累的优势 ,现在,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

剪映依托抖音 、

剪辑变便宜了 ,也未必能决定这项工作值多少钱。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、软件公司的钱  ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,整理素材和批量渲染 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。Sparki等AI原生公司 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,主要有四路玩家 。未必会留在剪辑工具公司手里  。在她的工作流中,并将整套方法封装成可复用的Skill。利用AI完成基础剪辑、减少约三分之一 。有观点认为,这意味着一种新的收费机会 。为平台带来持续的内容供给。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。开始流向模型 、Adobe让智能体进入专业工程,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,它们出售的仍以软件订阅 、6分钟原始口播素材,软件公司需要不断提高使用效率,2025年 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,并打包原有的剪辑会员权益 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。最后回到剪映完成后期 。而是有机会直接承接部分后期任务,但人与软件的分工没有发生根本变化。可能涉及几款软件和多条轨道  。整个过程中 ,

动手之前,专业版本及相关产品服务为主  ,

对于需要批量生产视频的机构 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,用户可以通过自然语言整理素材 、每月包含22100点AI积分 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,AI也能自动挑选素材、Blackmagic等专业软件公司 。原本支付给剪辑师、背景和画面风格,剪辑师将素材下载下来,用户对特定界面的依赖可能随之降低。Claude本身也有订阅、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

今年6月,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,由系统组织镜头 、每个动作都踩在节拍上 ,视频制作公司购买软件 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。保留客户的任务。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,上游模型和算力却要持续收费 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。抠出人物 ,并加快其创作速率”。

在她看来,为每个卖点匹配画面  ,

01.剪辑师的工时 ,即使用户愿意付费,值得为此付费;而排列镜头 、但单纯出售自动剪辑能力 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,每月在AI工具上的花费达数百元。调色和版本交付 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,独立的AI剪辑能力 ,

与传统软件不同,她认为 ,即使换成真人实拍 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,完成删除口误、但能看到AI投入带来的成本压力。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,理由是“太贵了” 。“有些情况下 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,

相比独立软件公司,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。2026年上半年,创作者负责执行操作。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,但在一些标准化程度较高的任务中 ,效率或成本优势足够明显,

在今年9月剪映发布会的演示中,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,软件公司承担的相关成本也越高 。

在一套具备素材识别、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、用于剪辑采访和口播视频。剪辑师还要打开Photoshop,筛选素材、自动完成动效、达到5450万元 。

当模型开始具备编辑能力  ,引入OpusClip后 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。

过去几十年 ,可以通过购买AI服务解决 。生成与交付。通过订阅 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,创作者可能先用大模型写脚本,快影背后是快手。剪辑工具本身也发展成了一门生意。可灵等视频模型产品  ,后来,按脚本排列镜头 ,

过去 ,它们正在从素材生成进入后期编辑  。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),不只是功能,字幕纠错和视频包装等工作。

譬如 ,智能体开始通过自然语言操作工具,也在扩展镜头控制、软件负责提供工具 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。可以围绕具体任务重新设计产品 ,2025年是AI视频之年,结果却发现 ,快捷键和插件,减少反复沟通与返工  。剪映推出AI Ultra会员,一位剪辑师做了一次测试 ,

从目前来看,甚至减少部分人工开支 。谁能掌握用户入口 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,当智能体掌握用户入口 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。巨量引擎旗下的即创 ,改镜头、变成了AI积分

剪辑师的时间 ,换软件意味着重新学习。让外部智能体可以分析工程、

价格承压的同时,真正复杂的是后面的剪辑。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。将脚本策划 、创作者再通过自然语言提出修改意见 。没有必要再增加一笔开支。商家可以利用商品信息和已有素材,

粗剪只是开始 。是Descript、用AI操作Photoshop 、变成智能体背后的执行工具。逐条观看,这既可能带来新的客户 ,